Experiência E Desenvolvimento De Personagem
Após cada sessão, os jogadores respondem às seguintes perguntas:
- Descobrimos algo novo sobre a Verdade?
- Aprendemos algo novo sobre nossos personagens?
- Nós nos desafiamos?
Para cada pergunta que os jogadores possam justificar respondendo “sim”, cada PJ recebe 1 Experiência. Isso implica que os PJs podem obter até 3 Experiência dessas perguntas após cada sessão, mas podem ganhar mais Experiência através de ganchos dramáticos e certas Vantagens. Quando o PJ acumulou 5 Experiências, o jogador pode escolher um avanço disponível na sua ficha de personagem.
No sexto avanço, o jogador desbloqueia um novo conjunto de avanços, o que pode significar que os Atributos aumentam ainda mais ou o personagem até mudar de Arquétipo.
Avanço Da Consciência

Substituir seu Arquétipo atual por outro Arquétipo Consciente e apagar uma de suas três Vantagens iniciais:
- O jogador mantém seus Atributos atuais, apaga uma das 3 Vantagens do Arquétipo com as quais seu PJ começou, mas escolhe 3 Vantagens do novo Arquétipo. Se o novo Arquétipo tiver uma Desvantagem bloqueada (como Juramento de Vingança do Vingador), o jogador apaga uma de suas antigas Desvantagens e pega a bloqueada. Às vezes, o tempo precisa passar na história para explicar adequadamente as novas habilidades e Desvantagens do PJ, ou esse precisará se adequar ao novo Arquétipo na história. Discuta isso com o Mestre.